饿殍明末千里行官方版

饿殍明末千里行官方版

  • 角色扮演
  • 938.2M
  • v3.32
  • 12
  • 2025-10-06 22:29
  • 零创游戏

饿殍明末千里行官方版是一款手机角色扮演游戏,以明末崇祯年间的饥荒与乱世为背景,讲述盗匪“良”运送四名少女至洛阳的途中揭露“豚妖食人”阴谋的故事。游戏通过双线叙事(良的救赎与满穗的复仇)展现人性挣扎,融合历史考据与架空设定,复刻了明末灾荒、官场腐败等真实事件。

饿殍明末千里行简介

明末崇祯五年(1632年),盗匪良和同伙接了人牙子的委托。

良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。

路途千里,一行人将走过华州、阅乡、陕州、最终抵达洛阳。

起初,良以为被他运送的女孩会被卖到富人家里作养女。

行至途中,名为“穗”的女孩告知良此次运送的”真相“。

原来,买走女孩的是一头修行千年的豚妖。

豚妖以食女童为乐,每年寿辰便从陕地搜罗女童食用,穗的姐姐正是因此而死。

穗希望良能放弃运送,最好能与她一同刺杀豚妖,帮她姐姐和数年来丧生的女孩们复仇!

良不完全信穗的话,毕竟穗的身上似乎埋藏着很多谜团。

良将在旅途中搜集情报,查明真相,并作出他的选择。

饿殍明末千里行人物介绍

【良】

良是玩家所扮演的角色,他家世代行商,他曾想过不承父业,成为一名游历天下的侠客。

1626年,天启大爆炸夺走了他的一切,他在家破人亡后便化作流民、继而沦为盗匪,做了许多恶事。

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【穗】

穗,九岁,洛阳人,哑巴。

她的姐姐被洛阳的千年豚妖杀死,她为了替姐姐复仇而故意被人牙子拐走,只为刺杀豚妖。

上述的一部分或全部为穗的谎话。

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【舌头】

良的同伙,伶牙俐齿、唯利是图。

一般做恶活时,舌头负责动嘴,良负责动手。

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【琼华】

被人贩子拐走的官家女孩,据说是袁督师的远亲。

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【红儿】

大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,泼辣朴实,对妹妹翠儿关怀有加。

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【翠儿】

大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,纯真可爱,很依赖姐姐。

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【鸢】

良的故交,在解州城外有一家客栈。

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【李闯将】

崇祯五年,由陕地入晋的一位反军领袖,自称为“李闯将”。

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【豚妖】

良的幕后雇主,据穗所说,真实身份是洛阳修行千年、常食女童的豚妖。

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饿殍明末千里行好感度选项

1、在第一章“猫”中,选择剧情【先看小羊再做决定】。

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2、在第三章“豚妖”中,选择剧情【顺着话编,先吓吓她】。

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3、在第六章“荒村”中,选择剧情【如实相告】。

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4、在第七章“澡堂”中,选择剧情【省略号】。

5、在第八章“饿与恶”中,选择剧情【同意牵手】。

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6、在第九章的剧情中,选择【同意牵手】。

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7、在第十二章“闯将”中,选择【再谈条件】。

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8、在第十四章“礼物”中,选择【后悔】。

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9、在第十五章“烟火”中,选择剧情【放过乞丐,并出钱帮助】。

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10、达成真结局时,需要达到满好感度,结局为【饿殍】。

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饿殍明末千里行怎么达成成就

1、猫杀结局:

初始阶段选择“快速后退”,主角良遭穗割喉身亡,构成第一个死亡结局。

2、横冲直闯:

选“缩脖冲撞”成功制止暗杀后,在惩罚穗的选项中选择“废话少说,直接打”,成就即可解锁。

3、熟读三国:

听取穗的描述,从选项中正确挑出“吕奉先”即可完成该成就,属于知识考验类。

4、兵杀结局:

运送过程中遇官兵,选择“立刻出手”,因势单力薄而被杀,触发另一死亡路线。

5、深思熟虑:

第六章“废村”剧情中,先查看小羊,再选择“不分配村民粮”,即可获得该成就。

6、恪守男德:

第八章与第九章持续拒绝牵手,不动摇,完成后即可点亮此一特定行为成就。

7、相残结局:

选择信任“舌头”后,主角反被算计致死,形成兄弟阋墙式的悲剧收尾。

8、闯杀结局:

选“全力逃跑”,结果仍被追杀而亡,表现出盲目逃避的代价。

9、报应结局:

客栈剧情中选择“卖个好价钱”,并与满穗一同进入黑马车,“你的报应就是我”即为最终提示。

10、饿殍:

完成任意一个满穗好感结局,即可自动解锁此代表性成就,象征角色关系的终极走向。

饿殍明末千里行全结局攻略

其一:玩的时候始终要留个心,满穗是本作的女主,你所做的一切选择,她都在从旁看着,有些事玩第一遍觉得看似与穗无关,但其实是在改变穗对你的认知。

其二:穗与良所掌握的信息是极不对称的,穗明显怀着目的接近良,换而言之穗才是在信息面的暗处,而良在明处。

结局对好感度要求一共有四个,低--无言,中--快逃,高--不见,最终二结局(需要全满,注意是全满不是高)

ps:一路走来所做的许多选择,其实对客观事实都造成不了什么影响,也即一些同游所说的圣母选择,不管怎么选剧情都能照常走下去(你可以理解为就是做给穗看的。)

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第二章--说话,打屁股选择顺着她,我不太确定这个是否影响好感,但选顺着调戏良会明确说明自己完全没往嘿嘿嘿满穗那方面想,满穗还会小委屈的求求能不能先欠着(证明小崽子这时候明显对良更了解了,还敢蹬鼻子上脸,但选择直接打便是抽完之后直接没了。

不过话题都到这了,顺便提一嘴,十二以下直接斩了,满穗这时候谎称自己十一,但实际上已经十三离满十四都不差几天了,所以……我不知道嵇零在写这里的时候是故意的还是不小心的,各位衣冠禽……啊不是,各位衣冠君子看着办吧

第三章-影子戏,吕奉先,选对了有个成就,选错了也不影响。

第六章-荒村,给灾民选择分给他们粮食,这里是第一个血压点,这种情况下相信只要心智稍微成熟一些的,估计第一遍都会选不给吧。但实际上不论怎么选,舌头会站出来最后都是不给的,(我一周目还担心选择给粮游戏就会当场结束,灾民们一拥而上直接把路堵死了。)制作组明显是考虑到了,所以才会做出流程上的斧正。

第六章-晚上,对穗选择隐瞒不说。

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补充说明,为什么这么选?

其一:首先荒村对穗来说是个特别的地方,不单单只是源于灾民之间的共情、穗的经历,甚至直接地域上与穗的老家就是接近的,穗毕竟从最初就对良抱着最高规格的恶意,她所看到与希望看到的,就是良是否有一切向善的念想。

其二:对穗为何隐瞒,是因为穗这小鬼头其实机灵得很,因为上述的原因,荒村内发生了什么,即使没亲眼见,她也比良都还清楚,因此,良此刻对穗的隐瞒则显得不是一种不屑或不让,在穗心里就是纯粹的良对她的保护。

第七章-澡堂处,对穗选择……(沉默)。还是之前的说法,穗心里其实门清,良此刻沉默,便是表明自己被客观事实逼迫“不得不”,而非主观上的、会损害自身利益的“无法做”。

第八章-恶与饿,对穗选择牵手,两次牵,这里奖励恪守夫道的钢铁直男们一个终生成就奖。

第十二章-闯将,选择再谈条件,这儿咱对闯王主打的就是一个胆大包天,但最后闯王都会放了小家伙们,同样,如果选直接开打就连闯王也会吐槽一句“你对她们也没那么在乎嘛”。

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第十三章-良与狼,选择再考虑,这儿选错了,不会直接死,但之后在马车里穗会直接把良刀了(原因最后穗会自己解释),因为这儿回档比较麻烦所以就提一嘴。

第十四章-礼物,选择后悔,十五章烟火,我也放一块讲了。

第十五章-烟火,选择给乞丐钱。

十四章礼物时,小满穗过生日啦~古时候有些朝代或地方,十四岁就是成人礼,所以,对穗才会那么重要……

选到这儿,好感度就直接有一半啦,而且这里是极为重要的一个剧情点,之前所有的判定条件都要次一等。

选择后悔+给乞丐钱,但上述选择有遗漏——高好感度,不见结局(说是高好感,但个人认为却是最刀的一个结局,小家伙自己倒是解脱了,给良长久折磨。)

选择不后悔+不给钱,不论上述好感有多满——低好感结局,无言,(穗一句话都没给留,纯粹的报复。)

选择后悔+不给钱或不后悔+给钱,都是快逃结局,穗只留了一句“快逃”,便都不会触发后面去找小乞丐指路的剧情了,良死之前当了一回侠,也许会青史留名,只不过是进野史或刺客列传。

选择后悔+给乞丐钱,且上述选择无遗漏——满好感结局,触发两个最终结局,同生、共死。

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饿殍明末千里行优势

1、沉浸式剧情体验:

饿孵明末千里行以明末时期为背景,为玩家呈现了一个真实而复杂的历史环境。玩家将深入其中,体验角色的成长与变化,与各种人物互动,影响剧情走向。

2、丰富的角色系统:

游戏提供了多种角色供玩家选择,每个角色都有独特的背景和技能。玩家可以根据自己的喜好和战略来选择角色,通过角色间的互动与合作,推动剧情发展。

3、策略性战斗机制:

饿孵明末千里行中的战斗系统注重策略性,玩家需要根据敌人的特点选择合适的战术。此外,战斗中还融入了丰富的元素,如地形、天气等,增加了战斗的不确定性。

4、真实的历史还原:

饿孵明末千里行在场景、服饰、建筑等方面都力求还原明末的历史风貌。玩家可以在游戏中感受到那个时代的氛围,了解历史背景。

5、精美的画面与音效:

戏的画面制作精美,细节处理到位:音效也十分考究,为玩家提供了优质的视听体验。

饿殍明末千里行亮点

1、【故事背景】

“岁大饥,人相食。“ 《明史卷二三三列传第一二一》

故事背景为明末,展开时间为崇祯元年至崇祯十四年。

故事地点主要在陕地、晋地和中原。

当时,土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。

连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿孵遍地、反军四起。

2、【剧情体验】

零创游戏工作室继“好评如潮”的《葬花:暗黑桃花源》后的文字冒险游戏第二作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。

本作高自由度,有25万字不重复文本和9个不同结局,玩家可在明末乱世中扮演盗匪“良:,根据自己的理念和判断,做出自己的选择,不同的选择所导向的结局差异极大。

3、【视觉效果】

独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。

严谨考究明朝末年的服装、建筑、环境等元素,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。

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